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ACVのこと

アーマードコアVのCβに参加できたので、その内容やらを。



名称未設定 1.jpg



適当に書くよ!

面倒なので画像使いまわし☆ミ
まずは、とりあえず出来ること。



・ストーリーミッションのチャプター1

・チームの作成、及び参加

・チームでの領土戦(侵略、防衛)

・傭兵としての領土戦への参加

・限定的ではあるものの、各種パーツのアセンブリ



などなど。最低限のことは出来る仕様です。

コンシューマのcβとして見れば十分かな?

細かいシステムやマッチングが機能していないのは仕方のないところでしょうか。



ゲームとしては、従来のACシリーズともまた違うものになっています。

全体的に動きも重厚で、立体的な動きをするのも難しい感じ。

やれないことはないですが、かなり慣れが必要になりますね。

操作感は違うものの、ACシリーズよりBBに近いように思いました。



現状のバランスはいいとは言い難く、NPCの砲台が強かったり、タンク脚の硬さ&重火力っぷりがやばかったりします。

あとマッチングがなかなか成功しなかったり。

筆者は傭兵登録でのマッチングがまだ成功できてません。



ちなみにタンク脚について。

各ボディパーツの防御値が、これまたBBみたいな感じに

KE(物理)TE(化学[爆発])CE(熱[光学])

の三種類あるんですが、他脚だとどれかが突出しているだけなのに、タンク脚だけ全体的に異様に高く(CEはダントツに)されていたりします。

最低限の機動も確保されているので、使える人が使うと言葉どおりに手がつけられなくなるという。



まぁ、まだβも始まったばかりなので今後の調整に期待、ってとこです。

MAPも一つだし、パーツも限られてますからね。



オペレーターもやれますが、筆者は未経験。

人数揃うのが前提ですが、4人+OPは色々とできることが広がって面白そうではあります。

OPのいない状態でもリコンの活用で、ある程度はやれるんですけどね。



あ、それから今回はレーダーがないんですよね。

そのせいもあってリコン、オペレーターが重要なわけなんですが。

あとやっぱりVCが使えないのはほぼアウトです。

チームに入る場合は必須と考えるべき。

購入する際には用意しておくことをオススメします。



とりあえずはこんなところかな?

質問とかあったらお答えしますので、気軽に粗塩までどうぞ。
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